Diese Animation wurde durch Verwendung von Drehungen und der trigonometrischen Funktionen wie Sinus und Cosinus erzeugt. Dem Spieltrieb sind hier keine Grenzen gesetzt, jetzt das Teil noch um die X-Achse drehen lassen, eine Grundfläche, in der sich alles spiegelt, und und und ... Nur der Rechenaufwand hält mich meist davon ab, hier dem Spieltrieb freien Lauf zu lassen :)