Dies ist mein erster Versuch, eine Person in einem 3D-Programm zu modellieren.

Als Modellier- und Render-Werkzeug wurde Blender eingesetzt, ein im Internet frei verfügbares Werkzeug für 3D-Graphik und Animation. Die Haare wurden mit statischen Partikeln erzeugt. Nun kommt noch ein haufen Arbeit auf mich zu, das Gesicht muss fertig modelliert werden, dann sind die Arme und die Beine dran.